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Datos de VoIP

* La culpa la tienen los judios que vivian en URSS.
* Delay = retardo
* Jitter = variacion de retardo (dif. de retardo de todos los paquetes , como no es constante se suman todo).
* Un retardo de 1ms por cada 160km
* Alta Calidad 0-50 ms
* Buena Calidad 0-150 ms
* Aceptable : 150 - 400 ms
* Inaceptable > 400 ms
* Codificación/Decodificación + Compresión.
* Para retirar el efecto jitter se emplea buffer para esperar la llegada de los paquetes mas retardados , asi que el retardo variable se comporta en retardo fijo.
* Para la perdida de paquetes por congestion se usa algoritmo de interpolacion o repetir el ultimo paquete , se soporta 5% de perdida para darla como aceptable.
* El proceso es : señal - muestreo - cuantificación - codificación - compresión
* Una vez codificado es empaquetado , en promedio cada paquete tiene 5 a 30 ms de voz en UDP.
* Mas de la mitad de lo codificado es silencio , por lo que se le inserta un ruido de comodidad por el CNG (Conford Noise Generator) esto se realiza en la fase de empaquetamiento.
* El protocolo de aplicacion es el RTP sobre UDP que hace : identificacion del payload (carga util y tipo de información), numeración de secuencia , ayuda a identificar perdida de paquetes , Time Stap que permite que la info sea leida en forma correcta en el destino .
* Los datos son supervisados por el RTCP (real time control protocol), informa al RTP ajustes en codificación y transmisión ej. mucha perdida de paquetes que disminuya la tasa de transmisión.
* Los protocolos en VoIP son H.323 , SIP , MGCP y MEGACO/H.248 se emplean en el NGN y estandarizados en el ITU-T y el IETF.
* H.323 ITU - 1996 , son recomendaciones multimedia, no QoS , con funciones para llamadas e iniciar conferencias.
* SIP U. Columbia/IETF basado en texto y su funcionalidad esta basada en señalización en modo Unicast and Multicast, soporta movilidad de usuarios , direccionar usuarios, establecer, modificar y terminar sessiones multimedia y otros servicios de telefonia como conferencia , transferencia de llamada , etc etc
* MGCP IETF a partir del SGCP (simple gateway control protocol) y el IPDC (IP device control protocol) , separa funciones de llamada (MGC) de las de servicio (MG), utiliza el concepto maestro y esclavo, los comando configuran los ptos terminales en los MG , funciona con el RTPC a partir de los gateways propios , ademas de RTPC soporta todos los servicios multimedia.
* MEGACO/H.248 es la versión perfeccionada del MGCP esfuerzo del IETF (RFC 3015) and ITU-T (H.248) , descompone funciones de los gateways en arquitectura H.323.
* QoS capacidad de una red para soportar trafico de diversos tipos , lo afecta retardo , jitter el flujo o throughput,perdida de paquetes y disponibilidad .
* QoS es una politica del BW reduciendo latencia y jitter .
* Qos importante en redes multiservicios y multimedios.

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